>> 新开变态传奇外传SF灭亡
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传奇归来私服刚面世的时候,确实很火爆;但是随着盛大的几次改版,人气则每况愈下,最终不到一年时间,已经弄的怨声
载道,玩家更是走了大半;现在只能说是惨淡经营,并无奈的走向灭亡边缘,这一年时间盛大到底做了什么?
本人仔细分析一下,总结出迅速摧毁外传的三大**!
一、精炼系统
可以说‘精炼系统’是外传走向SF化最严重而又彻底的一步。精炼系统的出现让‘极品’这个关键词瞬间从这款游
戏里消失了;如:攻7的预言头的价值瞬间从1000元宝贬值到区区几个元宝。
绝大部分玩家能够坚持游戏的动力就是:为了自己渴望而可及的级别去努力;为了自己渴望也可及的稀世极品装备
去努力。
精炼系统让所有高职业属性的首饰得到的方式简单化,元宝化!
如果我是游戏策划,绝对不会去复制这样的SF系统,我可以开出一个新地图,这个地图里有几率爆出变态的极品首
饰,如攻10的手镯,魔18的戒指,道9的头盔等。。。。但是进入这个地图的条件就是需要元宝,同样可以做到圈
钱的目的,但是又没有丢失传统!
二、强化技能
这个系统的推出危害最大,没有新意没有创意甚至没有起码的诚意。有的只是圈钱的卑劣手段和彻底打破职业平衡
的因素。
在原有技能的基础上加强然后用元宝去砸就是强化技能的全部。更让玩家悲哀的是二期强化出现的重复技能以及盛
大所采取的无为的措施!
如法师的爆裂和冰雹,道士的骷髅和狗,等等。
战士角色更是生搬硬凑的把所有攻击技能都强化一遍,从而把战士和其它职业的差距拉得巨大。
如果我是策划绝对不会这么做,我宁愿多花点精力把强化技能用技能书的形式变成新的技能冠以新的名称,如强化
骷髅可以叫“召唤战将”,强化狗可以叫‘召唤麒麟’,然后战将的作用主要是分担伤害,麒麟的作用的改善攻击
甚至也可以锁定目标!根据战场形式你可以选择召唤哪一类宠物出来作战!
然后可以在得到技能书的方法上面圈钱,修炼的等级大幅提高同样可以做到圈钱的效果!但是有了技能书和自身等
级就不这需要其它材料了,就是和普通技能一样!如召唤麒麟一级需要等级100,二级110,三~级120!
三、每日经验活动
别小看这个5元宝的小活动,它可以改变一个玩家的最基本的游戏观念,简单举例,一个非法师职业每日辛苦打怪
练级即使开启双倍经验,得到1500W~2000W经验也需要3小时以上甚至更多!而这个3小时的消耗可能远远超过5元宝
,练级本来就是枯燥的事情,再被这5元宝的超高性价比的诱惑下,显然非常容易去改变一个玩家最基本的游戏观
!
一个最能让玩家耗在游戏上的时间段就被5元宝无情的剥夺了或者被取代了,那么这个时间段玩家用来做什么?打
BOSS只有更失望没有最失望!最后只能用在无止境的杀戮和尔虞我诈的虚拟世界!久而久之便失去了乐趣!
为什么在无止境的杀戮和尔虞我诈中会失去乐趣?
低级玩家在杀戮中始终是牺牲者,“我为鱼肉,人为刀俎”的日子时间长了谁能坚持?
高级玩家在杀戮中会得到无尽的快感、优越感和虚荣的满足,但是久而久之你会发现周围的人变了,出现的更多的
背叛、欺骗、别有用心甚至盗窃。 任何一个因素都会让一个高级玩家瞬间失去兴趣,特别是当你拥有过辉煌,无
欲无求以后就是一无所求!
用最流行的词语就是寂寞了也就厌恶了;厌恶了就业卖号了。
